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2026年02月23日
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日々此れ無限

2009年08月27日

アンディさんのバグ修正したりしてます。
やはり結構やらかしてるところがあって、自分では気づかないところも多いので指摘してもらえると非常に助かります。
現状公開しているバージョンでわりと気になる点もありますが、あんま細々アップするのは手間なので、更新するのは来週あたりにしようと思います。

ギルドではなにやらトレーニングで技表を表示できるようにしたのが叩かれてるけど何故。
いちいち別ファイルで技表開かなくて済むから便利だと思うんだけどなぁ。
CPUで出てきたときに暴発して技表を表示してくると思い込まれてるんだろうか。

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web拍手への返信

2009年08月26日
どうもtellieです。
mugenに関係することとかあることないことこちらに書いていこうと思います。

web拍手からコメントをくださった方、ありがとうございます。
見てくれているかわかりませんがここで返事させていただきます。

>上げ面二段目がキャンセル不可
'99くらいからその仕様だったと思います。
一応、今回はその仕様にあわせたということでご了承ください。

>上げ面一段目から撃壁をキャンセルするとなぜか撃壁(裏版)一発目がつながらない
撃壁以外も繋がらないのあるかも・・・。記述ミスってました。
次回更新時に直します。

>空中受け身可能なタイミングが早めの技がある
多段で浮かせる技は空中受け身が間に合いますね。
MUGENだと仕様上、地上受け身だけ出来るようにするってのが出来ない(力技でやれば出来るだろうけど)ので、現状は仕様と言うことでご了承ください。
斬影流星拳が空中受け身間に合うのは設定ミスでしたので修正しておきます。

>原作再現でしょうか?
再現なようなそうでないような微妙なとこになっています。
当初は'95っぽいもっとシンプルなアンディを作る予定だったのですが、せっかくだからということであれやこれや追加している内にわけわからんことになっていました。
元はといえば知人に「KOF'98のEXTRAを使いたい」と言われてから色々予定が狂っていった気がします。
裏キャラどころかシステムセレクトまでつける羽目になるとは。

>MAXゲージが少し小さすぎる
一応、現状でもconfig.txtを開いて書き換えてもらえれば表示を大きくすることが出来ます。
ステージによってはもうちょっといじらないと邪魔な位置に表示されてしまいますが・・・。
次回更新時にはそこらへんはもう少し修正する予定です。
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