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2026年02月23日
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書き換えは死ぬる

2009年09月06日

現在、アンディの追加技で書き換えとかやってるんですけど書き換えとはいえドット絵は大変です。とは言うものの大した枚数はやってないわけですが。
いつかは全部自前のドットのキャラも作ってみたいんだけども、こんな調子だといつになることやら。

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今日はガンダム戦記

2009年09月03日
アマゾンで注文したので当日届くか不安だったけど、発売日に届きそうなので一安心。
というわけでしばらくガンダム戦記ばっかやってます、多分。
今月はイース7も出るから時間が足りねえ。

アンディ更新

2009年09月02日
取り急ぎアンディ更新。
テストプレイあんまり出来てないのでおかしなところがあるかもしれないので気づいたら指摘してもらえると助かります。本当はじっくりテストプレイしてから公開した方がいいんだろうけど、今週はガンダム戦記を後顧の憂いなくプレイしたいからとりあえずリリース。前回の公開で結構気になるバグもあったし。

NeoWaveモードを追加しました。回避行動ない代わりにヒートモードがあったり、ジャストディフェンスが出来たり、ガードブレイク攻撃があったり、NW式スパキャンがあったりと少々毛色の変わったモードです。原作では3つのモードから選択でしたが、ひとつのモードとして統合しています。モードに関しては後から後から追加したり変更したりしたので不具合ないかものすごく心配です。モードの追加はこれで多分おしまい。98ULTIMATEモードとかはさすがにめんどくさすぎるのでナシ。

ボタン配置を見直して原作と同じ同時押しで出来るようにしたり、Cボタンが緊急回避等に変わっているので前回のをプレイした方は戸惑うかもしれません。どうしようかなーと思っていた部分ですが、指摘されたので修正しました。

今回でもまだ完成というわけではなく、まだやり残した部分を残しているので次回以降の更新で追加修正していきたいと思ってます。いい加減次のキャラにも取り掛かりたいので並行して作業していくことになるかな。まぁ、今週はガンダム戦記届いたらそればっかりやってると思いますが。

豪血寺

2009年09月01日
豪血寺一族~先祖供養~の公式のプレイ動画見たけど、随分とコンボゲーになったのね。
これはこれで面白そうだけど、旧キャラに関してはポートレイトすら描き直してないのはどうなのよと思う。
もう稼動してるみたいだから今度ゲーセンへ行ってこよう。KOF12みたいにゲーセン行ったら置いてませんでしたってのは勘弁だけど。
最近はもっぱら家ゲー派なのでどこかに移植されると嬉しい。ネット対戦対応ならPS3で出して欲しいけど、MUGEN的にはPS2で出た方がいいんだろうなぁ。

修正中

2009年08月29日
牛歩で修正作業中。
面倒だから一部簡略化していたボタン配置を見直し。
原作どおりの同時押しでも出るように修正しました。うちはパッドでやってるから98のMAX発動なんてとてもじゃないけど同時押しでやれないけど。
ある程度システム完成させてからじゃないと次のキャラに取り掛かる気がしないのでとっととやっちまわねえと。